Nom : Cenedril (mais elle ne le dit pas quand elle se présente)
Prénom : Zecht (prononcer "Zect")
Age : 140 ans
Rang : Guerrière
Race : Elfe
Clan : Bien
Description physique :
Comme tous les elfes ; des oreilles pointues. Zecht a aussi de grands yeux rouges foncés.
Elle mesure environ 1m65 pour 45 kg. Etrangement, elle a aussi des crocs pointus.
Ses cheveux sont longs et noir.
Côté musculature, Zecht a un physique de guerrière et une incroyable agilité.
Quand on la regarde dans les yeux, on a parfois l'impression qu'elle veut vous provoquer, ce qui n'est pas toujours vrai.
Caractère :
Pourvu d'un caractère rebel, c'est une vrai dure à cuir qui positive toujours. Percévérante et courageuse, elle n'aime pas qu'on lui force la main et se montrera très désagréable dans ces cas là.
Zecht est d'un naturel obtimiste, elle a de la bravoure à revendre. Elle montre l'image d'une fille solitaire, qui aime faire les quatre cent coups, et qui cherche parfois à vous agacer.
Mais en réalité, elle se montrera fidèle et dévouée pour ceux qu'elle considèrera comme ses amis, encore faut-il pouvoir gagner sa confiance.
Plutôt distante à la première approche, elle s'avere ensuite être très attachante.
Sauf envers les humains, à qui elle voue une crainte infinie, mais aussi de la haine.
Mais malgrès son passé douloureux, Zecht a presque toujours le sourire...
En claire, c'est une dure au coeur tendre !
Histoire :
C'est dans une immense et lointaine forêt que tout a commencer. Tout allait pour le mieux dans le repère des Elfs, jusqu'à ce fameux jour...
Zecht avait 125 ans, et vivait encore en compagnie de ses parents et de son frère, Gwann.
Donc, ce jour là, des guerriers humains attaquèrent les Elfs sous pretexte que ceux-ci avaient assassiner des villageois.
Ce qui était faux. Les Elfs se défendirent avec acharnement, mais les humains étaient bien plus nombreux qu'eux.
Ils finirent par tuer tout les Elfs, sans aucune pitié. Tous, sauf un. Ou plutôt une...
Catastrophée, la jeune Zecht avait vu mourire toute sa famille sous ses yeux. Elle n'avait rien pu faire, même en appliquant toute les leçons de combat que son père lui avait enseigner.
Elle fut forcée de partir, loin de sa forêt natale. Pendant de longues années, elle voyagea, toujours plus loin, les guerrier humains à ses trousses.
Puis un jour, elle réussit à traverser un sentier immense que ses poursuivants ne purent franchir.
Zecht se retrouva alors hors de danger, pour l'instant...
Désormais, elle prend le soin d'éviter tout contact avec un humain, quel qu'il soit...
Objets en votre possession : une épée que Zecht manit avec adresse et un petit canif dans sa poche en cas de necessité.
Pouvoirs : contrôler les plantes
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HRP
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